没有白费。有效地迷惑了光明教会,我们反抗势力同盟应该有一拼之力。
迅速的将消息通报给了阿风和雪无暇,经过与龙行天简单的紧急磋商,确定了
的主攻方向,立刻便调整队伍,除了安排少
分人手担负诱敌任务,分散对访的注意力之外,调动攻击主力赶赴指定位置,摆开了突击阵型。为了方便指挥,一千人的突击队又被细分为了各个小队,
照各自的分工,分批投
了战斗,开始发动猛烈的
攻,摧毁沿途的防御工事和设施,争取尽快地开辟
一条直达中心议事厅大门的“安全通
”。
完成了查看线
报的任务,我便开始要抓紧时间召唤亡灵手
战了。不能够提前
行召唤准备,对于亡灵巫师实力的发挥绝对是巨大的限制,不过有利必有弊,这样也可以更有效的指挥召唤
来的为数不太多的亡灵手
,使它们在战斗中发挥
更大的作用,否则浩浩
一群亡灵,看似极
声势,却因为指挥控制方面的关系,并不能够完全的发挥
它们的战斗力,许多都在混战当中被无谓的浪费掉了。面对驻地中密布的防御工事,以及隐藏在其中的敌人,最适合的攻击者不是新近在摧毁光明大教堂的战斗中大
风
的亡灵新贵火爆骨蛇,也不是依波拉、古本这些有名有姓的
力手
,应该轮到也是新近才改造培育
的另一类亡灵新兵种――巨
法师龙骑士了。无论是巨
法师还是黑骨龙,单独攻击这些防御工事可以说都有着一定的局限――巨
法师的超远距离的“炬石轰”
法倒是适合攻击,但毕竟最多也只能够达到五百米的距离,移动起来太过缓慢,很难跟得上
攻的节奏,而且
敌巢,采用的又是孤注一掷的全力突击战术,缺乏有效的护卫力量,行动不便的它们很容易遭受到来自四面八方的花都驻军的突袭而导致伤亡,不得不派
人手加
保护。而能够飞行的黑骨龙虽然行动还算迅捷,调动灵活,但近
攻击防御工事,在隐藏于
的敌人的攻击
,又不及玩家或者
灵活,效果同样不会太好。巨
法师龙骑士则既能远攻,又可近战,移动灵活,能够在这样的环境
发挥
最大的战斗力,各自拥有一定的自保之力,不需要特别的
行卫护,可谓是最理想的攻击兵种了。幸好一直以来我都没有放松对巨
法师龙骑士的改造培育和训练工作,只要一有余暇,就抓紧时间
行,现在已经拥有了一批合格的能够参加实战的巨
法师龙骑士,可以在这次攻打花都驻地之战中公然亮相,一展威力,给花满天和他的一
盟友,也给秋
长天、夜游等这些我的同行们一个意外的惊喜。
先施展了“血变”,然后以“亡灵召唤”召唤巨
法师龙骑士
战,现在我一次可以召唤
十四个九级上阶的亡灵手
,而一个九级上价的六臂巨
法师和黑骨龙组合改造后被系统设定的等级为超越九级上阶,实际召唤它们所需要的
神力只是略大于同为超越九级上阶的胡夫,却稍小于召唤两个九级上阶亡灵手
所需要的
神力,这样我一次可以召唾
九个巨
法师龙骑士,迅速的指挥着它们加
了机动作战。经过我严格的训练,已经基本适应了骑手这个职业,在三百米开外就能够施展“炬石轰”超远距离攻击目标,地面奔行状态
的攻击频率和准确率与原本差不多,空中攻击的准确率则要稍小一些,攻击频率也要慢上半拍,半空机动作战的能力要略微的弱上一些,不过应付这样的战事,特别是主要用来攻击地面上固定的、规模也比较大的防御工事,已经足够用了,敢于突
一些比较危险、容易遭受到攻击的区域活动,对一线的
攻
队提供有利的远程火力支援,作用比
法师和
手都要大上一些。