圈圈黑的波纹从杖端四散了开来,发动了“死亡领域”技能。
初始状态只覆盖十米以的区域,我迅速的将“死亡领域”扩散开来,达到了最大的百米范围,抵消掉了削弱40%攻防
属
的影响,立刻便稳步的向前推
,将周边的一些敌人笼罩
来,方便手
的这些白骨龙将他们杀死。
一个光明幻骑士被笼罩了来,骑着速龙,召唤
了六翼炽天使附
,又被光明教士施加了辅助
法,借助议事厅增加的40%的属
,气势汹汹,将我方的一个战士
得节节败退。不过一被卷
“死亡领域”之中,形势立刻便扭转了过来,动作不复之前的灵便,变成了势均力敌的局面,而附近的几个白骨龙也迅速的直冲过去,骇得他立刻
后退,狼狈的逃了
去。类似的一幕在多
上演,只可惜我不能集中力量攻击一个目标,面对的也都是
手玩家,一发现
况不对,都不肯恋战,及时的
后撤,逃离“死亡领域”的威胁,没有能够取得太大的战果。而短短的时间
,关于笼罩在我周围的这一片黑
区域的基本功能大概是已经传遍了每一个敌人,他们纷纷及时的退避,躲着我,不愿被波及其中,同时集中远程攻击,以
法和箭支来威胁我,只是依靠着淘淘灵
的闪避,又有白骨龙担当护卫,再加上“牺牲”和“无双守护”
法,短时间
并不能够带给我多大的伤害,无法阻挡住我前
的脚步。
随着我不断的向前推,位置越来越突
,敌人终于
捺不住,终于分
了人手,对我展开了正面的拦截,不过持有神
的至
荣誉、圣天堂、奥林匹亚和失落的世界都没有向我挑战,而是选择了迎击其他的同伴。派过来的阻击我的都是些不熟悉的角
,似乎是要以游斗牵制的方式来对付我,并不打算和我
碰
的决一生死。
虽然我很希望能够借助“死亡领域”的力量牵制住至荣誉、圣天堂他们,方便其他同伴的行动,不过能够参与议事厅之战的,可以说都是
锐的
手玩家,我还无法在他们的威胁
继续向前推
,去挑战至
荣誉他们。看到他们
到了我附近,当
便把“死亡波纹”的释放频率开到最大,充分发挥震
的效果,先摆平了他们再说,议事厅
的敌人杀一个就少一个,把敢于挑战我的敌人都尽快给杀死了,迟早会轮到至
荣誉他们的。
突然遭受到了烈的震
影响,十几个敌人立刻站立不稳,踉跄了起来,被我调集白骨龙趁势猛攻,一个个只攻不守,几个回合
来,便有好几个负上了或轻或重的伤势,
本就无法突到我的
前,远程攻击没有效率,近
战他们同样也甭想轻松的威胁到我。等到他们勉
稳住了阵脚,重新组织起了攻势,已经被我趁机杀死了好几个,就连撒满和古本也混
摸鱼,发挥速度的优势各自袭杀了一个敌人。
近战玩家攻击不利,反倒折损了好几个,对方立刻又了调整,调派了不少被召唤
来的四翼光天使和六妻炽天使围攻我,牺牲它们,再
合其他玩家的远程攻击,来延缓我的
攻,就是不肯由至
荣誉这些
级
手
,和我
拼一场。