么优势。更多的只能够依靠和其它三个血獠亲王合击对敌,以它
的
份,应用起来却是颇有些不甚方便。就算以后我的
神力再
,也需要分两次施展
“
召唤”和“亡灵召唤”技能才能够挥
它们最
的战斗力,未免有些
中不足。我之前已经在考虑如果撒满的等级还保持在十级中阶的话,是不是要耗费一颗“晋级丹”将它提
到十级上阶,以便更好的挥
它作为
的优势。如今落实了已经成为第一
血獠亲王的撒满的等级,不由得越
定了我的这一想法。
化为了
血獠亲王,撒满所获得的基本的能力也同之前撒布罗图曾经显现
的差不多,既能够近
格斗,还能够在地面施展血系亡灵
法
行远距离的攻击,同时拥有可以在空战中施展的
行中距离攻击的“血爪破空”的技能,相当的全面。可惜在同
于
位的
血獠公爵的晋爵挑战中受到了太多的限制,使得这些颇为全面的战斗技能大半都没有能够挥
其应有的威力,导致了最后惨败于撒满以伤换伤的战术之
。
持有的血獠亲王所独有的皇族装备是“
血披风”,不同于血巫皇族和血蝠皇族的装备,“
血披风”没有额外增加
神力的功能,这也是
血獠亲王的
神力相比吞
了四枚“血菩提”的撒满并不占优势的一个重要原因。不过这并不影响“
血披风”
为
血獠一族的皇族装备所
备的
大的功能,先便是
血獠亲王独有的四重变
的能力,分别是适合6战的獠人、适合空战的血翼飞人、适合长途追击以及遁逃的遁蝠以及用作形态转换的中继和战斗状态
的追击的飞蝠,可以应付各种不同特
的对手和
况,这也是“
血披风”所附带的最基本的一项功能。还有一项功能便是辅助四大
血獠亲王的联手合击战术的施展,主要也是依靠各自拥有的“
血披风”来在四大
血獠亲王之间及时的
行
神上的交
与沟通,以形成默契的
合,这也已经为我所知悉。不过单靠这两项功能,没有了增加
神力的属
,相比那些血蝠和血巫皇族的独有装备似乎还是稍嫌逊
了一些,与级别更
的
血獠亲王的
份地位不太符合,所以“
血披风”还附带有第三个,对我而言也是最为重要的一个功能――“合
技”。