”,正式化成为了
级毁灭骑士。
恢复了和无之间的
神联系,我先对成功完成了
化的无
表示了
问和嘉勉,以借机加深和它之间的关系,更用心的为我效力。重
询及了它的伤势
况,虽然严重,却仍然在可以承受的正常范围
,无甚大碍,没有伤及到灵魂本源,只需要休息几天,大补上一番便可以恢复。抓紧的话,应该还能够赶得上几天之后与血族“执法者”撒拿旦的“逆天战争”,可以与依波拉联手
战,或许能够发挥
不小的作用。然后自然是
的查看无
现时的属
状态,同依波拉一样,它的等级也提升到了十级中阶,称号变成了天蝎
级毁灭骑士,附带黑暗属
和土属
,原来的“初级土遁”能力晋阶为了“中级土遁”能力,拥有着更
的功能,在遁
地
之前不需要
再特别地冒
土黄
的光芒,而是直接转化为土黄的
,一切都在动念之间,转换的速度更快,几乎不会再迟滞行动,而且在地
的移动速度也加快了不少,对于无
成功的熬过“九重雷劫”可以说是发挥
了极大的作用。
另外一项特殊的能力便是“劫后重生”了。在之前的“九重雷劫”中,无被炸得粉
碎骨却似乎只降低了一阶,但看它极力闪避轰击的架势,却又象是只能够经历一次“劫后重生”,一直让我疑惑不已,不知
积蓄了比依波拉
化之时更多的“不死能力”究竟为无
带来了什么样的效果。仔细地查看了一
,总算是让我松了一
气,结果还算是不错,没有糟蹋了被它击杀吞噬掉的那么多的不死鬼凤,无
获得了两次“劫后重生”的能力,可以比依波拉多死一次,但却多了一项选择――两次“劫后重生”的能力可以合并一起释放
来。如果被杀之时遭遇到了太过严重的伤害,
现会降低两阶的危险时,无
可以选择放弃第二次“劫后重生”的能力,把它的作用同时加以释放,改为只降低一阶。这样可以更有效的保持无
的战斗力,适应更多更复杂的战况,更利于它发挥自己的作用。就象在遭遇“雷劫”的轰击时,显然
一阶的等级要比降低到九级
阶的状态多复活一次要更为有用,因此无
明智的选择了“二合一”,放弃了第二次“劫后重生”的机会,
持以十级
阶的状态来度过“九重雷劫”,以实战证明了这一新增的能力在面对
敌的战斗中会更加的适合。
除了更为的
固,
有了更大的力量之外,无
的攻击技能并没有什么变化,仍然是“一往无前”和“血战八方”,随着等级的提升和实力的增
,自然也更
杀伤力,而且还可以更好的同“中级土遁”能力结合起来,施展技能攻击之后迅速的遁
地
,以闪避敌人的反击,或者在窜
地面的同时迅速的发动技能攻击,打敌人一个措手不及,更
攻击
。另外无
还多
了一项新的能力――‘亡灵解
**”,不知
是因为幸运被偶然的赋予了这一能力,还是因为
为附带土属
的
级毁灭骑士的
份,积蓄了更多的土属
能量,补充到了满溢的程度,所得到的额外的奖励。
的功能和坦比齐的差不多,一经施展,各项属
都有所增
,特别是力量和防御能力,几乎增加了一倍还要多,战斗力更为
劲。不过只能够在正常的状态
才能够施展,一旦使用“劫后重生”能力降低了等级,便无法再动用了,而且如果施展“亡灵解
**”持续的时间太长,对于灵魂能量的消耗太多的话,就会直接影响到“劫后重生”之后的实力,容易
现大幅度被削弱的现象,仅能够确保不死,却很难再
备较
的战斗力,会更容易遭受到伤害。这也是无
在经历“九重雷劫”期间不敢贸然使用“亡灵解
**”的主要原因――鱼与熊掌几乎可以说是不可兼得,权衡利弊,还是决意保证“劫后重生”能力的施展更为稳妥一些。