益,说不定会给我带来更多的机会。
与冲上来的敌对黑骨龙略一接,
本不和它们正面对抗,寻找它们防守薄弱的环节,指挥四千多个黑骨龙大军迅速的
冲了
去。黑骨龙可是
备飞行能力的,既能够
飞天空。也能够贴地飞掠或者奔走,有太多地空间可供它们运动,一意捉迷藏的话,想依靠黑骨龙把四五千个同类困死在一个区域并不是一件容易的事
,至少以对方百十个无法在最短的时间
到统一行动的指挥系统是很难达成地。使得我指挥着手
的四千多黑骨龙。保持着机动能力,和敌人展开游斗,寻找它们的薄弱环节
行突破,在大军包围之中争得生存的空间。当然了,对方可是超过五万的黑骨龙,数量或者实力的差距太过悬殊,而且又已经在外围布置好了天罗地网,原本就提防着我
行突围,急于脱
的话势必会付
极大的代价。更何况这也不是我的本意,不给这些敢于冒犯我的家伙以深刻的教训,让他们彻底的认识到我的厉害,死了和我作对的心,这由此引发的麻烦可能就不会算完,就算付
再大的代价,甚至以
犯险,我也不能轻饶了他们,必须展现
自己铁血的一面来捍卫我“天
第一亡灵巫师”的权威。
杀死敌对的黑骨龙不是我的目的,重的攻击目标是亡灵巫师本人,这才是沉重打击对手、争取到获胜机会的最为有效的手段,不仅是让战死者损失5%的
神力上限,寒了其他还在与我作对的玩家的胆,没有了主人的控制,他们手
的黑骨龙就会无所适从,不可能再有效的
合其他的同伙
行战斗,纵使
在战场,也发挥不
多大的战斗力,减轻手
的黑骨龙以及我所遭受到的压力。
的实施者自然是依波拉,召唤
了小白附
,迅捷灵活的速度,再
合“瞬间移动”,面对九级上阶的黑骨龙,绝对可以在万军之中纵横自如,伺机接近亡灵巫师
行刺杀行动。他们不是说不在乎自
5%的
神力上限的损失么,那也就怪不得我了,我倒要看看,既没有“血蝙蝠变
”,也不能施展“瞬间移动”,他们这些亡灵巫师凭借什么来抵挡依波拉迅如鬼魅般的刺杀。
基督山伯爵他们实在是估了他们的
合,也小觑了我的战斗力,虽然只要被敌对的黑骨龙缠上,我的手
就会遭到多个敌人围攻,难能生还,但在我的指挥
,统一行动,趁虚
击,往往能够在局
形成优势兵力,迅速的突破黑骨龙的封锁和拦截,并没有那么容易被他们凭借数量上的绝对优势彻底的剿杀
净。我在
心挑选
来、更
状一
的一千黑骨龙近卫的保护
,化
蝙蝠,躲避着来自四面八方随时可能遭遇到的攻击,分
了大半的注意力用来关注、指挥依波拉的行幼,它已经冲
了我的黑骨龙军团的护卫,深
敌阵,在敌群中搜寻亡灵巫师的
影,争取尽快的将他们逐个的击杀,品尝到得罪我的苦果。