,反正每次攻击实际能够造成多大的伤害,除了我们两个当事人之外别人都不清楚,暂时我没有和至荣誉
拼的实力,
脆也效仿他们的
法,耍一些虚而不实的花招
来,以混淆视听。我这样的战术可不是在有意逃避,而是尽量的发挥自己的优势,谁让他不会飞呢?而且我也给了他不少攻击的机会,他也确实好几次都直接伤害到了我,但我至今仍然活蹦乱
的与他有攻有守,只能说明他的实力还不足以击败我。
或许,让至荣誉失算的一
是没有估计到我的“牺牲”
法,现阶段能够施展这一九级
法的亡灵巫师应该只有我一个,他不可能知晓“牺牲”
法的功能。面对他的近
紧
,选择
飞远遁无疑最为安全,却是一种示弱的表示,等于间接的承认了我无力应对他的攻击,报寻
去,一样会助长他的声望,陷我于尴尬的境地。而如果我过多的凭借“血蝙蝠变
’加以闪避,
力值的消耗必定会非常大,拖延
去,对于他这个
力充沛的骑士自然会更加有利,一旦
力不支,最终同样难逃一死。原本在速度不占优势、不利于闪躲的
况
我只有这两种选择,但拥有了“牺牲”
法的我却
备了和他纠缠的能力,表面上有攻有守,斗的十分
闹,并不落
风,骑着淘淘又不耗费多少
力,拥有了和他
行持久战的资本。
我手是清一
的空战兵种,对付陆战的至
荣誉,最方便采取的战术就是虚晃一枪,有机会就俯冲
击,遭遇危险就赶快
飞逃遁,任凭他如何的移动灵活、
手
捷,攻击不到却也只能无可奈何。古本它们几个的平均实力较低,但却各有特
,又是以多打少之局,
攻的主动权可以说是掌握在我的手中,面对飞于上空的我,除了“神圣十字架”,至
荣誉并没有其它更有威胁的手段,只能等到我
他的长枪攻击范围的时候,竭力抓住机会多伤到我几枪,不过有“牺牲”、“无双守护”和“三盾护
”
法作为防护,效果并不明显。一旦超过了五分钟的
法时效,就由撒满连续的
吐血雾,再加上
捷还在增加了一对光翼的至
荣誉之上的两个古本前后夹击,竭力
行牵制,同样能够为我争取到落地再次补施
法的时间。
不能力敌,便只有斗智,虽然行的是一场不死不休的决战,但我杀不死他,他也没有能力
掉我,只能这样僵持
去,也是无可奈何的事
。况且他新得了一件神
,气势正盛,我却无法施展“血变,,此消彼惩之
,从一开始就已经演变成为了一场不公平的战斗,只要能够维持一个不胜不败之局,对于坠
了他们算计中的我来说,已经是最好的结果了。