虽然开局就陷被动,持续的遭受到伤害,不过我并没有让淘淘立刻调
飞过来,把达修引
伏击区。从古本的所作所为就能够看
,飞行火鬼也是颇有心计的一类亡灵生
,如果行动太直接,难保不会被达修看
什么破绽,怎么也得表演的
真一
儿,尽量的降低它的警觉
,方才能确保计划成功。先是和达修一番缠斗,尽力的
行反击,大战上一场,陆续的吃了不少的亏,于是改变战术,不再与达修正面冲突,忽上忽
,忽左忽右的四
乱飞,企图摆脱达修的纠缠,减少遭受到攻击的几率,逐渐的把达修向山脚方向引去。
直到这时,我才指挥尸巫和三大尸皇开始火山结界,向预定的伏击地
发,傍着熔岩埋伏了
来,这样除了更为稳妥之外,还可以最大程度的保留
力,争取在“千弹齐
”之后能顺利的撤
来――在不时
发岩浆和砸落熔岩的地方停留的时间越长受到的损失就会越大,一旦丧失了
力无法动弹,后果更是不堪设想,只不过是对付一个不算十分
大的飞行火鬼,我可不想付
太多的代价――以它们现在的实力,也就只能欺负一些防御能力不太
的亡灵生
,一旦刺枪攻击伤害不到对手,速度再快也没有多大的用
,就象是惨死在火山熔岩之
的巨无霸鲁地那种类型的,
肉厚,枪扎不透,
本就不惧它们,连给人挠
都不
。
如此的伎俩在持久的追逐中淘淘已经使用过很多次了,达修看起来果然没有起疑,毫不犹豫的快速追了来,
度
淘淘引着达修又兜了好几个圈――当然,是要避开这一片区域的,等到我和尸巫、尸皇
了伏击位置,方才折了回来,快接近的时候先是尽力
飞,然后瞬间再俯冲而
,使得抵达埋伏地
的时候确保
到“死亡云爆弹”的
程之
。
达修和淘淘都有较
的抗火能力,火属
伤害
度不够,都无法威胁到对手,只能凭借
理攻击能力克敌制胜,这样一来,速度上比较明显的劣势就使得淘淘
于
风,遭受到七八次刺枪的攻击,仅有一两次反击能伤害到达修,虽然每次都只是“肌肤之痛”,但挨的多了照样承受不住――三天的挑战期限,足够让达修把淘淘给耗死了,如果不是有我在暗地里安排支援,可以反败为胜,就这么持续
去,淘淘唯一的
路只能是主动认输,自降一位才能保全
命,这也正是排名第十二的古本最为担心的,所以才不遗余力的“
心帮忙”,主动提供有关达修的若
资料,指望着淘淘能在挑战中胜
,以保住自己的浸泡资格。
经过长时间的追逐,打打逃逃,终于来到了山脚,再往前飞就要超指定的战斗区域,算作主动认输了,淘淘于是改为横飞,与达修展开游斗,竭力的
行抵抗,试图挽回即将遭到失败的命运。忽而上升到几百米的
空,忽而又降到距离地面几十米的地方,数次都从不同的
度经过了我预定的伏击地
,以最大限度的消除达修可能存在的警觉心。
淘淘一筹,先是围着淘淘绕圈,突然一个俯冲扑前,闪电般的刺
一枪,然后迅速的倒飞撤离,丝毫不给淘淘反击的机会,整套动作如行云
一般,非常娴熟,
的也很到位,显然是
有着极其丰富的实战经验,这也是刚刚才拥有了飞行能力的淘淘有所不及的。幸好飞行火鬼的攻击力确实比较低,被刺中了一枪所受到的伤害也只是“肌肤之痛”,对淘淘没有什么影响,不过它们也不是那种期望着速战速决的类型,一般的战斗都会发展成为持久战,习惯于依靠相对
捷的速度,以
频率的攻击命中逐渐的加重对手的伤势,来赢得最后的胜利。对于淘淘显然也是采用的这一战术,飞来绕去,抓住机会一击得手,决不贪功,即刻飞退,表现的十分谨慎,将“游击战术”发挥到了极致。