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第五十八章 游戏修改

“我jian持让游戏an照设计好的liu程自行运行。”一个穿着休闲服装大约四十来岁的的男zi恶狠狠地喊dao。

“金于,”一个同样年岁但是shen着正装的男zi叹了kou气,冲那个穿休闲服装的男zi金于说dao,“但是现在游戏运营时不是chu了dian问题,游戏的jin度加快了。”

“我知dao。”金于很快回答dao,“但是不影响游戏的平衡和可玩xing。”

“就你知dao。”那原本还温和地说话的,突然发怒了,手一拍桌zi,大声地说dao,“这么重要的事qing都不报告,如果不是我那天上去玩时听人说起,我还不知dao呢。”

“我认为是小事嘛……”金于被那人的气势压倒,小声的回dao。

而其他人则坐在旁边看着他们2个人说话。

“你是游戏的总设计师,应该知dao这个事qing的严重xing,提早打开各个世界的通路,虽然对你来说可能不是很影响这个游戏的运行和平衡xing,但是游戏并不仅仅在于本shen,运营宣传也是非常重要的,你这样,让运营bu的人怎么zuo事啊,这可是一个大卖dian啊,我们又可以拉多少玩家啊。”那个人说话的语气慢慢的放缓,然后坐直shenzi,扫视了一xia在座的人,咳嗽了一xia,说dao,“我希望能很快有相应的活动推chu,同时希望各位能尽力协助运营bu的同事zuo好这次的工作。谢谢大家的支持。”

“这次的工作其实比较简单,由于是事后的宣传,所以希望媒ti那边公关bu能多帮忙一xia多宣传,技术那边调整应该也是比较简单的,因为目前玩家的等级普遍比较低,所以让玩家参与到这场活动的机会不多,所以只需要将以后会chu现一个场景提前就行了,让2个阵营的npc相互打架,玩家也可以参与,不过这次战斗玩家死亡不扣除任何经验或者掉落任何装备,只作为给玩家ti验之用。基本上就是如此。还有,最近玩家反应比较大的一些问题需要jin行商讨修改,比如偷窃问题,玩家反映最大,我觉得是否有必要加qiang偷窃的惩罚和设置禁止偷窃区域?还有死亡的惩罚问题,我觉得可以设置为不在线统计时间,否则玩家的反映太大了。”一个三十多岁的职业女xing斟酌了一xia之后,说dao。

“恩,”金于想了一xia之后dian了diantou,“这样可以接受,如果大改动什么就不能接受了。”

“既然大家没意见,就先散会了。继续事项请大家这几天辛苦一dian。”

“散会。”

等待半小时之后,默然顺利的jinru了游戏,并没有发现和往常有什么不同,心中奇怪游戏公司在搞什么鬼,系统更新怎么连个更新提示更新什么nei容都没。

这倒怪错了,系统更新时,官方的首页同时就放chu了宣传公告和系统更新nei容公告,只不过默然并没有去看而已,而沉沦大陆的运营公司一时忘记了在游戏里jin行公告宣传。

果然,等默然jinru游戏不久之后,系统的公告就跟着chu来了。而同时,沉沦大陆的运营bu有名员工被同时责令开除。

回到游戏上来,默然瞅了瞅系统的公告nei容,大致上说是将在2天后举行一场2个阵营的战争演练,演练区域就在人类世界和mo界世界中间的交界之地,希望各位玩家能够参与,而且死亡惩罚在那个区域里不存在,死了就能复活。

同时,游戏nei容一些设定jin行了修改,比较重要的是增加了偷窃的惩罚,同时主城里设置为不可偷窃,还有将在近期推chu装备灵魂绑定服务,不过要收取gao额的费用。

默然想了想,还是决定不去了,专心练级为好,再说,默然一想到那些gao达99级的npc,再看看那些npcshen上的

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