28号,星期五,天气晴朗。
午后两点,Stars论坛上载星辰系统0.17版本,这是对外的第八个版本。
内bu版本为O0.66与K0.76。
用hu界面版本迭代频次依旧不低,内he版本的迭代却不再有跨度,前天就是K0.76。
质疑声依旧。
不过,热度有所降低,指责也比之前少了些,算是到了毁誉参半旳状态。
两点三十分。
IFC 65层的博浪办公区一间会议室里,温良主持了星辰系统上线阶段总结会。
左右四顾,温良清了清嗓子:“各位最近辛苦了。”
“废话不多说,张工,你先来总结一些各方面进展情况,优势劣势。”
张郁林当仁不让,他也早有准备。
本来这个项目进展总结汇报会应该在正式推出星辰系统之前,最终是先交给市场检验一番才拿出来汇报。
张郁林很快走到了会议室前方,面向众人,背后的大屏幕上投影出了演示文稿。
“大家现在看到的是安卓系统的整ti架构,一共是Linux内he层、ying件抽象层、程序库层、运行时库层、应用程序框架层和应用程序层六层。”
“这是iOS的整ti架构,一共是可chu2摸层、媒ti层、he心服务层、he心cao2作系统层四层。”
“这是我们星辰系统的整ti架构,一共是应用交互层、媒ti层、he心服务层、驱动兼容层、内he层五层。”
三张不同的大架构图列出来,三大系统的不同地方看起来一目了然。
大家都没着急提出问题。
iOS的架构最清晰。
可chu2摸层是为应用程序开发提供了各种常用的框架,大bu分框架与界面有关,本质上来说它负责用hu在iOS设备上的chu2摸交互cao2作。
媒ti层提供应用中视听方面的技术,图形图像、声音、视频、音视频传输的框架等。
he心服务层提供给应用所需要的基础的系统服务。
he心cao2作系统层包括大多数低级别接近ying件的功能,以及内he。
这样划分成架构,很清晰的看出来内he只是最底层的支撑。
一个真正可用的系统除了内he还需要其它各个框架,这些框架可以简化成两大件:驱动及工ju、图形界面。
张郁林继续介绍dao:“相比iOS和安卓,星辰系统的架构要稍微复杂一点,最底层的内he层是单纯的Kernel(内he) OS;
某种意义上,符合POSIX(可移植cao2作系统接口)标准的he心,但这层与其它系统相比,少了个非常重要的组件:ying件驱动。”
说到这里,张郁林解释dao:“我们没办法像谷歌那样拉着几十家yingruan件厂商建立开放手机联盟以解决ying件兼容xing,也没有苹果对供应链的掌控力;
最后我们是通过在内he层上加盖了一层单独的驱动兼容层解决ying件驱动等各方面的兼容xing问题。
这一层最终是要合并进内he层的。”
说话间,张郁林切换了一张文稿,显示出了远景架构,是与iOS极其相似的四层架构。
“在我们自己的chu1理芯片等he心ying件出来以前都无法并入内he层,以我们的发展规划,很长一段时间里,我们只能主动通过修改通用驱动来适peiying件,调校成本不高。”
“he心服务层、媒ti层与iOS的架构与提供的服务差不多,中间也集成了一些工ju,比如开源的Web浏览qi引擎Webkit,知名的libc库,用于仓库存储和应用数据共享的SQLite数据库。
应用交互层可以看作是安卓的应用层与iOS的可chu2摸层的交叉ti。”
“……”
接下来,张郁林一一讲解了星辰系统的架构独特xing、优越xing等等。
站在前面Unix、Linux、minix以及苹果从Unix延伸出来的Darwin内he等等系统的肩膀