缺在于
位铺设的数量还是太少,信息获取数量终归无法同夏季赛版本相比,容易被顾行玩障
法。
假设人手一颗真,多上五颗能提供视野的
位,转线期到来时双方战队的信息差距将会被急速缩小!
“大发!”他双放光
声喊
,
不自禁
激动神
,右手紧握成拳重重砸向掌心。
Edgar顺着逻辑链条思考来,忽而想到了先前被自己抛弃的视野封锁战术。
因此Edgar在优化前期视野封锁战术时,着重调了信息
的质量。
如果像他之前所想的那样光把前后期的问题理掉,并不足以战胜VG。
前者Edgar没办法阻止,VG就是要买鞋验飞一般的
觉,SSG总不能拦着对方。
届时三星面对VG凶猛的转线攻势,能在第一时间反应过来并回防,及时调整阵型,努力降低损失!
但Edgar认为有替代品。
因为线权在手,备先推先动的能力,还拥有野区视野优势。
这时不光打野能承担起布控位的责任,其余四个位置的选手也可以一起参与
来!
但当时还是夏季赛的近战保护辅版本,辅助优先石,
合打野的
位足够将敌方野区覆盖。
“成了!”Edgar怒喝一声。
当然,Edgar知前后期都已妥当,但中期问题还没解决。
Edgar研究了VG大大小小近百场对局,知卫冕冠军非常喜
利用前期线权来为中期转线时
攻衔接。
Edgar就像是乐帝一般脑
大开。
兵线就别想了,三星既然要选择三路无线权阵容,在这方面能掌握到的视野信息绝对不如敌人!
抵抗VG利用线权优势转化为中期的经济收益,就得从转线攻的两重要素
手。
可如果这招视野封锁战术不在前期使用呢?
Edgar不敢小觑,清楚卫冕冠军的厉害。
即跑图能力与信息差。
在英雄联盟里,信息差无非就是通过兵线或者位等方式掌握到的视野
容。
如何抵御住VG这种级
雪球
队的中期变速,才是赢得比赛的重中之重!
中期才是关键!
在苏宁战队的初始版本里,就是靠野辅联动去布置充足位,来侦查顾行的动向。
可以说稍有不慎,VG靠着中期转线时的几波运营就能把双方经济差迅速拉开!
无脑选后期阵容即可,全队前期转防守缩塔
,只要待Ruler发育成型,靠着三星超
的团战功底,拿
比赛绝非难事!
他正沉浸在心涌现
的狂喜中。
至此,三星前期放弃线权猥琐发育、中期转线时通过真来
视野布控尽可能减少损失、后期依靠阵容的
度与选手本
就默契至极的团战去获取对局胜利的战
真!
来到全球总决赛,香炉系要求辅助必须第一件就
炽
香炉,待
石少说也要17分钟前后!
只要三条路 打野动起来,就很容易通过信息差以及跑图速度创造人数优势,再趁着敌方回防前磨损防御塔血量,甚至直接推平炮塔!
嗓音在空旷的后台走廊里回,引得附近工作人员频频回首。
别无选择,SSG尽可能削减自己与VG之间信息差的手段就只剩布控
位这一种选择!
不过到中期之后,随着团队经济基数的不断增长,购买真就变成无伤大雅的一件事。
尽转线期伊始,目前辅助的经济也不足以支撑
石,看似视野依旧不够用。
“KR人是这样的,就喜大喊大叫……”有人碎碎念。
在位不多时,必须
尽其用,才能获取尽可能多的视野信息!
Edgar觉自己通透了。
我完全可以等中期再用啊!
Edgar听不懂,就算听懂了也懒得回应。
在大家都极度缺乏经济的前期,那时候买一颗真的75金币在总经济中的占比过
,很少有人舍得斥巨资购买
位,都是先凑
备战斗属
的装备,先把自
作战能力提升上去再说。
那么就剩信息差。