如果没有这种简化的效果,那追踪技能的实用就微弱至极,锁定技能至少还有个突如其来的效果,追踪技能的路径可是分外明显的。
没办法的话他就只能破坏场地钻到地去了,这样空响冥不
怎么盯,都盯不穿那么厚的地
。
那么确实只要对付这爪印就行。
如果找不到的话......月辉看了看脚的大地,比试台的地面都是特殊的石
,还是
规整的。
而简化带来的后果除了路径明显外,就是控手法非常明显,像是用手指着目标,那可不是单纯的伸
手指,而是
控元素牵引。
想了想,月辉将神力伸了
去,由元素波动确定了空响冥没有暗搓搓的积攒别的大招。
那爪印本来就在他和空响冥位置中间那一片区域,他想靠近空响冥首先面对的就是这爪印,而这爪印又被空响明控制着,并不是单纯锁定跟着月辉跑,所以想兜一个大圈再还给空响冥也不现实。
空响冥光暗同修,动态视力无疑能跟的上月辉的速度,而且其本就对光线
扰有不少的抗
,如今被血覆盖双
依旧能看清,明显就有元素附着,保证他的视野清晰。
对面有力的元素
而自己没有,那自己用
神力
确些战局,应该也不算作弊吧?
追踪类的技能,是弹与锁定类型技能的
合版,不像弹
技能那样路径只是一条直线或者抛
线,也不像锁定技那般需要复杂的计算与远程元素
控,其释放
去后需要释放者
控才能有追踪的效果,但又不需要释放者太过复杂的
控。
月辉的剑气还是稍微阻拦了一爪印的速度,虽然那一
速度微不足
。
月辉看着空响冥那被血填满的双眸,心里有八分把握,这技能追踪基本上靠的就是那双血眸。
月辉已经能想到联演报会怎么写标题了。
看来空响冥付的代价确实不小,现在大
分力气都花在了维持爪印追踪上了,一小
分用于治愈自
,
本没
力也没那个能力再准备其他招数。
带着爪印去攻击现在近乎毫无防备的空响冥,甚至借用法之类让空响冥自
其“爪”,这种想法在月辉脑
里稍微过了一
就排除了。
少,即使付了不小的代价,空响冥还是没有发挥
元素
的真正威力,没能用
真正的大招。
这种用目光锁定的追踪技能想摆脱也简单,脱离视野就行,而月辉不仅速度快并且有着能扰视线的光元素,本应该是最容易摆脱这类追踪的,可他面对的是空响冥。
震惊,单光属选手惊现土属
手段钻地术。。
但他的双终究被遮盖了一层,月辉觉得空响冥肯定丧失了正常人的视野,而这样的视野一定也有着破绽,他决定试验一番,寻找突破
。
既然无法阻拦......月辉看向那边的空响冥,只见对方死盯着自己,淡淡的光辉笼罩应该是在治愈自,并没有积蓄其他招数的迹象。
这种追踪技能,因为其带追踪的特,所以必然
有其释放者的控制。
空响冥现在一手耷拉着,一手捂着,那双血眸就分外明显了,而只用
睛看着就能使技能完成追踪,也是追踪技能中非常了不得的一种手段了。
看这招威力不俗,月辉觉得要是真的被这爪印碰到了,没有圣灭的话说不定就是直接被撕碎的场,于是继续飞退。